小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970或微18710026700……mercury: @天柒#0 1403187747微QQ

会员:山海游戏

indienova.com/u/chin112

刚刚毕业的一群吃土青年,正在研究怎样快乐的吃土

上班啦

indienova.com/steam/game/2622170

{STEAM_APP_IMAGE}/extras/nz1_1.png这是一部怎样的作品?……作品讲述了一位刚毕业毕业生的在职大冒险。……如果想达成真结局,请认真工作O.o(我在游戏上班O.o)。如何游玩作品更省钱?

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!……除了读书,我还能怎样?!

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

梅洛可奇遇

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在小学毕业的这个夏天,梅洛可突然遇到了尤特,自己小时候一起的玩伴。……尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

会员:V V

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V V

笼中困兽(笼中困兽)

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《笼中困兽》初现端倪。……究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏

笼中困兽(Trapped in a Cage)

indienova.com/game/trapped-in-a-cage

《笼中困兽》初现端倪。……究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏

会员:v帅大大v

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v帅大大v

版本:Early Access


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